
آموزش پلاگین Rhino3D Grasshopper گراس هاپر راینو فارسی صفر تا صد
در این دوره آموزشی مدلسازی با آموزش راینو در معماری Rhino 3D و پلاگین Grasshopper ، میخوایم بیشتر با این نرم افزار آشنا شویم.
پلاگین گراس هاپر Grasshopper نرم افزار طراحی کامپیوتری استکه قدرت و انعطاف پذیری فوق العاده ای را در دستان شما معمارا قرار خواهد داد تا بتوانید سطوح و مدل های به بعدی فوق العاده پیچیده (complex shapes – surfaces) را طراحی کنید.به کمک گرس هاپر Rhino3D Grasshopper می توانید به راحتی و به شکلی الگوریتمیک ( کمی برنامه نویسی ) ، مدل سه بعدی انواع ساختمان ها و دیگر مدلها را انجام دهید.
در این دوره، با استفاده از ابزارهای مجازی برنامه ریزی (visual programming) موجود در Grasshopper فضاهای سه بعدی ای را توسط قوانین و پارامترهایی که توسط معماران تعیین میشود را انجام خواهیم داد.مدل های سه بعدی شده توسط Grasshopper ، را به سادگی توسط پارامترهای آن میتوان تغییر داد.
رسم و پیاده سازی بسیاری از طرح هایی که در ذهن معماران وجود داشت پیش از بوجود آمدن طراحی پارامتریک کاری بسیار دشوار ، وقت گیر و هزینه بردار بود ؛ اما با بوجود آمدن معماری پارامتریک چنین مدل سازی های معماری بسادگی امکان پذیر است.
مدرس این دوره،آقای Luis Fraguada است و به زبانی ساده و در حین انجام پروژه های واقعی به شما آموزش میدهد. شما را با ظرفیت ها و امکانات فوق العاده Grasshopper آشنا خواهد کرد.
Infinite Skills- Visual Programming in Rhino3D Grasshopper :این دوره آموزشی را با آشنایی با محیط نرم افزار و رابط کاربری (interface) شروع خواهیم کرد. سپس به معرفی انواع داده (data types) ، مجموعه اطلاعات (data collections) و ساخت و ویرایش کامپورنت ها(custom components) ، ادامه خواهیم داد.
این مجموعه آموزش ویدیویی پلاگین گراس هاپر به زبان فارسی محصول موسسه آموزشی InfiniteSkills است به همراه فایلهای تمرینی و به مدت زمان 5 ساعت و 52 دقیقه ، از طریق لینک های زیر، میتوانید خریداری بفرمایید.
سر فصل های آموزش گراس هاپر راینو Rhino3D Grasshopper
- معرفی آموزش و سرفصل ها Introduction
- سابقه کاری مدرس Author
- بر پاسازی پروژه اولیه Setting Up
- نحوه استفاده از فایل های پروژه Working Files
- آشنایی با اصول پایه ای نرم افزار Grasshopper
- چرا باید برای مدلسازی معماری از Grasshopper استفاده کنیم ؟
- آموزش رابط کاربری Grasshopper Interface
- آناتومی کامپونت های گراس هاپر Anatomy Of Grasshopper Component
- آموزش ساخت و ایجاد کامپونت ها Making – Breaking Connections
- تمیز کردن پروژه
- تمرین های پایانی بخش Baking
- کلید های میانبر Grasshopper و اجرای سریع دستورات
- تنظیمات کامل Grasshopper Preferences
- نتیجه گیری این فصل Conclusion
- آشنایی با انواع اطلاعات مورد در گراس هاپر Grasshopper Data Types
- آشنایی با پارامترها Parameters
- کامپونت های ورودی Input Components
- آموزش بتدیل اطلاعات Data Type Conversions
- رافرنس گذاری برای آبجکت های راینو Referencing Rhino Objects
- ساخت و تحریب اطلاعات (Constructing – Deconstructing Data)
- تمرین های این فصل و نتیجه گیری
- آشنایی با انواع دسته های کامپونت Component Sets
- آموزش کامل (Params, Maths, Sets, Vector, Curve, Surface, Mesh, Intersect, Transform, Display)
- آشنایی با لیست های گراس هاپر Grasshopper Lists
- لیست چیست ؟
- آموزش کار با لیست
- آموزش ویرایش Lists
- هماهنگ سازی اطلاعات لیست List Data Matching
- اطلاعات درختی گراس هاپر Grasshopper Data Trees
- معرفی Data Trees ها
- آموزش کار با Data Trees و ویرایش و هماهنگ سازی (Data Matching)
- استفاده از مزیت های Data Trees
- آشنایی با مزیت های Conditions, Calculations, Analysis
- آموزش Culling – Dispatching
- برپاسازی شرط ها Establishing Conditions
- بازخود بصری Visual Feedback
- آشنایی با مفاهیم Parametrization / Normalization
- مقادیر مپ گذاری جدید Remapping Values
- استفاده از ایمیج سمپلر Image Sampler
- سطوح و منحنی های پارامتریک Curve . Surface Parametrization
- عملیات پیشرفته گراسهاپر Advanced Grasshopper Operation
- آموزش بکارگیری اکسپرسشن ها Expressions
- خواندن اطلاعات از منابع خارجی Reading Data From External Files
- آموزش ساخت انیمیشن گراس هاپر Animation In Grasshopper
- راه حل های تکاملی Evolution Solutions
- آموزش کامل User Objects , Clusters
- پلاگین های گراس هاپر Grasshopper Add-Ons
- اسکریپت نویسی برای کامپونت ها Scripting Components
- برنامه نویسی برای GH Components
:: بازدید از این مطلب : 738
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0